AnyPS5 Guias
Como funciona o AnyPS5
O relinker converte o executável PS5 e os módulos do jogo para o formato nativo do sistema de destino; as bibliotecas alternativas do AnyPS5 fornecem as funções de sistema usadas na execução.
Dos ficheiros do jogo ao programa em execução
A conversão e a execução são etapas distintas. O diagrama mostra o percurso Windows/Linux dos nossos guias de versões: os módulos são convertidos com o executável, enquanto os recursos são colocados separadamente em app0/. Os módulos PS5 originais são entradas do relinker, não substitutos das bibliotecas nativas em libs/.
01 / Converter
- O seu dump do jogo
Executável ELF limpo e módulos ELF incluídos
- Relinker
Converter o formato e a informação de ligação
- Ficheiros nativos
Windows PE / Linux ELF e módulos convertidos
02 / Preparar e executar
Mantenha os ficheiros convertidos com estas duas dependências na pasta de execução.
Bibliotecas alternativas compiladas para o sistema de destino
Copie os seus recursos e use os módulos convertidos
As importações usam as bibliotecas correspondentes; o jogo lê os seus recursos.
O que o relinker altera
Lê as funções de sistema importadas, ajusta a informação de ligação e gera um executável nativo e módulos convertidos. No Windows, a saída é PE; no Linux, ELF. O sistema operativo carrega o resultado e resolve as importações com as bibliotecas correspondentes; o AnyPS5 não inicia um processo de emulação separado.
Como são processados os gráficos
Gerar um executável nativo não significa que o trabalho gráfico esteja concluído. A biblioteca gráfica processa comandos GPU, recompila shaders RDNA suportados para SPIR-V e submete trabalho através de Vulkan. Funções em falta, shaders não suportados ou comportamento incorreto da memória podem impedir a execução.
A conversão não garante compatibilidade
Uma conversão bem-sucedida confirma a criação dos ficheiros, não que o jogo inteiro foi testado. Consulte um relatório com o mesmo ID, sistema, compilação e patches antes de escolher os ficheiros. As perguntas frequentes explicam o suporte de conversão para Mac e a distinção entre provas oficiais e comunitárias.