AnyPS5 Guias
Primeiros passos com o AnyPS5
Prepare o primeiro teste do AnyPS5: escolha a compilação, consulte o jogo PS5 e verifique ficheiros, arranque, controlos, áudio e gravações.
01 / Saiba o que vai testar
O AnyPS5 converte executáveis de PS5 em programas nativos de Windows ou Linux e fornece bibliotecas de sistema alternativas. É experimental: chegar ao menu não equivale a jogar normalmente, e uma compilação modificada pela comunidade não é a versão publicada.
Confirme primeiro o ID PPSA, o sistema, a compilação e os patches. Os FPS referem-se apenas ao equipamento e à cena do relatório original; não garantem que seja possível terminar o jogo.
02 / Prepare a pasta de execução
O relinker precisa de um executável ELF limpo, não de um contentor SELF. Use os seus próprios ficheiros; este site não distribui jogos, firmware nem chaves. Mantenha juntos o executável original, os módulos incluídos e os dados.
Coloque as bibliotecas AnyPS5 nativas do sistema em libs/ e os recursos e módulos convertidos em app0/. Os módulos PS5 originais são dados de entrada do relinker, não substitutos das bibliotecas do computador.
runtime/
app.exe # Windows; app.elf on Linux
libs/ # AnyPS5 host-native libraries
app0/ # game resources + converted game modules03 / Registe um teste útil
Registe o commit ou a versão de AnyPS5, a versão do jogo, os patches, CPU, GPU, controlador, resolução e ponto de paragem. Guarde o primeiro erro relevante e os passos para o reproduzir. Ao mudar de compilação, reconstrua também as bibliotecas e mantenha os resultados anteriores separados.
O que verificar na primeira execução
Comece por um jogo e uma compilação identificada. Consulte a página, confirme versão oficial ou patches e escolha o sistema. Se só um ramo modificado chegou ao jogo, o arquivo publicado não reproduz o resultado. Separe os ficheiros originais dos gerados para não os substituir numa nova conversão.
Faça o primeiro arranque no terminal. Observe conversão, bibliotecas, janela e primeiro ecrã interativo. Registe a primeira falha antes de alterar definições. Depois teste controlos, som, guardar e carregar; uma janela não basta. Repita a mesma sequência após mudar compilação ou controlador.