AnyPS5 Anleitungen
Entwicklungsstand und Umfang von AnyPS5
Bibliotheksfunktionen und erkannte Shaderbefehle sind keine Quote spielbarer Spiele.
Ein datierter Implementierungsstand
Am 11. Oktober 2026 zeigten die erfassten Zähler 2.839 von 3.318 deklarierten Bibliotheksfunktionen (85,56 %) und 1.166 von 1.166 erkannten RDNA-1/2-Decoderbefehlen (100 %). Der zweite Wert misst das Erkennen innerhalb dieser Liste, keine korrekte Darstellung, vollständiges GPU-Verhalten oder Spielkompatibilität.
Für Spielfragen zählen Spielberichte
Eine fehlende API, ein Shaderpfad oder eine Synchronisation kann ein Spiel trotz hoher Gesamtzähler blockieren. Lies TechnicalDebt zusammen mit PROGRESS und prüfe plattformspezifische Tests. Die offizielle Tabelle enthält derzeit Dreaming Sarah unter Windows; Community-Diskussionen behandeln mehr Spiele mit unterschiedlich weitgehenden experimentellen Änderungen.