AnyPS5 Anleitungen
AnyPS5-Downloads und Release-Dateien
AnyPS5-Releases für Windows und Linux, Relinker- und Bibliotheksarchive sowie die Auswahl zwischen Release und Quellcode-Build.
Veröffentlicht / v0.1.1
Die hier zuletzt geprüfte Veröffentlichung ist v0.1.1 vom 28. September 2026, 23:34 UTC. Lade sie beim Originalprojekt auf GitHub herunter. Die Dateien enthalten Werkzeuge und Bibliotheken, keinen Installer mit Spielen und fertig eingerichteter Laufzeit.
Quellcode-Builds sind ein eigener Weg
Der aktuelle main-Branch kann Fehler beheben, die in v0.1.1 noch auftreten. Community-Tests können wiederum Änderungen voraussetzen, die main nicht enthält. Nutze Relinker und Bibliotheken aus demselben Quellstand, notiere den Commit und prüfe die Patchbedingungen auf der Spielseite.
Das passende Archiv entpacken
Wähle im Assets-Bereich die Plattform im Dateinamen und halte Relinker und Bibliotheken desselben Releases zusammen. Prüfe das Entpacken; ein äußerer Ordner kann die Bibliotheken eine Ebene zu tief ablegen. Unter Windows gehören MinGW-DLLs daneben, unter Linux die nativen Bibliotheken statt des Windows-Pakets.
Ein Quell-ZIP ist keine fertige Laufzeit und enthält nicht die benötigten Submodulinhalte. Nutze einen rekursiven Git-Checkout. Kennzeichne Fork-Downloads mit Fork und Commit statt als offiziellen Release. Diese Website verlinkt Werkzeuge, sie spiegelt keine Binärdateien.