AnyPS5 Anleitungen
AnyPS5-Entwicklung: Issues und Pull Requests
Geprüfte Änderungen zu Start, Grafik, Schrift und Steuerung in AnyPS5: Merges, offene Probleme und noch nötige Spieltests.
Diese Notizen einordnen
Ein Merge ersetzt keinen Spieltest. Offene Vorschläge können sich ändern oder unveröffentlicht bleiben. Prüfe Commit und Release, bevor du neue Einrichtungsschritte übernimmst.
Die redaktionellen Zusammenfassungen ausgewählter Issues und PRs nennen Umfang, Status und Merge-Commit. Sie sind kein vollständiges Changelog und bestätigen nicht den Inhalt des letzten Releases.
Passende GitHub-Entwicklungen
Ein Merge ersetzt keinen Spieltest. Offene Vorschläge können sich ändern oder unveröffentlicht bleiben. Prüfe Commit und Release, bevor du neue Einrichtungsschritte übernimmst.
Vorschlag zur Begrenzung von Draw-Snapshots
Der offene PR zu #3338 schlägt 64 MiB vor. Genannt wird eine Windows-Konventionsprüfung, keine neue Linux-Spielaufnahme. Kein integrierter oder veröffentlichter Fix.
Cyberpunk 2077: Linux-Start untersuchen
Der main-Bericht stoppt bei EISDIR und beschreibt spätere Experimente. Compute ohne Bildaufnahme belegt kein Gameplay.
Cyberpunk-Module erreichen den Einstieg
Der Merge behandelt Imports und Galaxy. Der ELF-Einstieg ist ein früher Schritt; werfende Stubs implementieren nicht alle Dienste.
main · 95f4503a
Wobbly Life: deklarierte Importmodule
Der Merge beseitigt eine Relinker-Mehrdeutigkeit. Die Tests prüfen Konvertierung und Modulwahl, kein abgeschlossenes interaktives Gameplay.
main · cb052ff0
Rift Apart: große CPU-Kopien blockieren
Der Linux-Bericht führt Schwarzbilder auf Draw-Snapshots zurück. Die lokale Grenze riskiert Korrektheit und ist kein allgemeiner Fix.
Part II Remastered: Speicherbudget beim Start
Der Windows-Test scheitert vor dem Menü bei der Budgetrechnung. Gesucht werden Messbelege, keine allgemeine Subtraktion oder sichere Umgehung.
Ein pthread-Attribut für Returnal
Der Merge implementiert Alias und Prüfungen. Die Tests gelten der API, nicht spielbarem Returnal oder Palworld.
main · 06da1176
HTTP-Warten und Abbrechen
Das Issue behandelt Warte-/Abbruchpfade und einen Vorschlag. Palworld importiert eine passende Funktion; das belegt keine Mehrspielersitzung.
Windows-Controllererkennung kann blockieren
Der offene PR schlägt das Abschalten von DirectInput für #1042 vor. Kein stabiler Release-Tipp; dokumentiere betroffene Geräte.
Vorschlag für einen Eingabeeditor
Der Vorschlag ergänzt SDL/ImGui und Live-Belegungen. Oberfläche und Kürzel sind in v0.1.1 nicht garantiert.
Sampler-Randfarben nach Bildtyp
Der Merge trennt Integer- und Float-Randfarben nach Bildformat. Er betrifft einen Sampling-Fall, keine allgemeine Grafik-Kompatibilitätsmessung.
main · c757e8ea
Schrift-Handles behalten Spracheinstellungen
Der Merge speichert Werte pro Schrift-Handle. Signaturen sind teils nicht auf PS5 geprüft; nicht alle mehrsprachigen Spieltexte sind damit behoben.
main · 2b5d119f