AnyPS5 Guides

Développement d’AnyPS5 : problèmes et pull requests

Changements vérifiés pour le démarrage, le rendu, les polices et les commandes d’AnyPS5 : intégrations, problèmes ouverts et tests encore nécessaires.

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Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

Ces résumés éditoriaux de fils sélectionnés conservent portée, état et commit intégré. Ils ne constituent pas un changelog complet ni une garantie sur le contenu de la dernière version.

Évolutions liées sur GitHub

Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

En cours de revuePR #3412

Proposition de limite des copies par dessin

La PR ouverte liée à #3338 propose 64 MiB. La validation citée est un contrôle de conventions sous Windows, pas une nouvelle vidéo Linux. Le correctif n’est ni intégré ni publié.

Problème ouvertIssue #3308

Cyberpunk 2077 : démarrage Linux

Le rapport main s’arrête sur EISDIR et décrit des essais ultérieurs. Du calcul sans capture ne prouve pas le jeu.

Intégré à mainPR #358

Chargement des modules Cyberpunk

Le changement intégré traite imports et Galaxy. L’entrée ELF reste une étape précoce ; les stubs qui lèvent des erreurs n’implémentent pas tous les services.

main · 95f4503a

Intégré à mainPR #2212

Wobbly Life : identité des modules

La liaison intégrée supprime une ambiguïté du relinker. Les tests couvrent conversion et choix des modules, pas le jeu interactif complet.

main · cb052ff0

Problème ouvertIssue #3338

Rift Apart : copies CPU et blocage

Le rapport Linux situe le blocage dans les copies par dessin. La limite locale compromet la correction ; ce n’est pas une solution générale.

Problème ouvertIssue #2883

Part II Remastered : mémoire au démarrage

Le test Windows échoue avant le menu dans le budget mémoire. La source cherche des mesures, pas une soustraction universelle ou un contournement sûr.

Problème ouvertIssue #3156

Attente et annulation HTTP

Le problème traite attente/annulation et une branche proposée. Palworld importe une fonction liée ; cela ne valide pas une session multijoueur.

En cours de revuePR #1050

Détection des manettes sous Windows

La PR ouverte propose de désactiver DirectInput pour le blocage HID de #1042. Ce n’est pas un conseil stable ; documentez les périphériques.

En cours de revuePR #674

Proposition d’éditeur de commandes

La proposition ajoute SDL/ImGui et des mappings en direct. Interface et raccourcis ne sont pas garantis dans v0.1.1.

Intégré à mainPR #3220

Couleurs de bord selon le type d’image

L’intégration distingue bords entiers et flottants selon l’image. Elle traite un cas précis, pas une mesure globale de compatibilité graphique.

main · c757e8ea

Intégré à mainPR #3138

Paramètres de langue et de typographie

L’intégration conserve les valeurs par police. Certaines signatures restent non vérifiées sur PS5 ; tous les textes multilingues ne sont pas pour autant corrigés.

main · 2b5d119f

Sources originales

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