AnyPS5 Guias

Desenvolvimento do AnyPS5: problemas e pull requests

Alterações revistas no arranque, renderização, fontes e controlos do AnyPS5: o que foi integrado, o que está em aberto e o que exige um teste de jogo.

Revisto ·

Como interpretar estas notas

Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.

São resumos editoriais de issues e PR selecionados, com âmbito, estado e commit integrado. Não são um changelog completo nem garantem que a versão publicada inclui cada alteração.

Desenvolvimento relacionado no GitHub

Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.

Em revisãoPR #3412

Proposta de limite para cópias de desenho

O PR aberto segue #3338 e propõe 64 MiB. A validação indicada é conventions em Windows, não novo jogo gravado em Linux. Não é uma correção integrada ou publicada.

Integrado no mainPR #358

Carregamento de módulos Cyberpunk

A alteração integrada resolve imports e Galaxy. Chegar à entrada ELF é um marco inicial; stubs que lançam erros não implementam todos os serviços.

main · 95f4503a

Integrado no mainPR #2212

Wobbly Life: identidade dos módulos

A associação integrada elimina uma ambiguidade do relinker. Os testes cobrem conversão e seleção de módulos, não jogo interativo concluído.

main · cb052ff0

Problema em abertoIssue #3338

Rift Apart: cópias CPU bloqueiam o render

O relato Linux liga o ecrã preto às cópias por desenho. O limite local troca correção por progresso; não é solução geral.

Problema em abertoIssue #2883

Part II Remastered: memória de arranque

O teste Windows falha antes do menu no orçamento. A fonte procura provas de contabilização, não uma subtração universal ou desvio seguro.

Problema em abertoIssue #3156

Espera e cancelamento HTTP

O problema discute espera/cancelamento e um ramo proposto. Palworld importa uma função relacionada, mas isso não comprova multiplayer funcional.

Em revisãoPR #1050

Deteção de controladores no Windows

O PR aberto propõe desativar DirectInput para o bloqueio HID de #1042. Não é recomendação estável; registe os periféricos ao investigar.

Em revisãoPR #674

Proposta de editor de controlos

A proposta adiciona SDL/ImGui e mapeamentos em direto. Interface e atalhos não são instruções garantidas na v0.1.1.

Integrado no mainPR #3220

Cor de bordo segundo o tipo de imagem

O merge distingue cores inteiras e float pelo formato da imagem. Resolve uma amostragem específica, não mede compatibilidade gráfica global.

main · c757e8ea

Fontes originais

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