AnyPS5 Guias
Desenvolvimento do AnyPS5: problemas e pull requests
Alterações revistas no arranque, renderização, fontes e controlos do AnyPS5: o que foi integrado, o que está em aberto e o que exige um teste de jogo.
Como interpretar estas notas
Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.
São resumos editoriais de issues e PR selecionados, com âmbito, estado e commit integrado. Não são um changelog completo nem garantem que a versão publicada inclui cada alteração.
Desenvolvimento relacionado no GitHub
Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.
Proposta de limite para cópias de desenho
O PR aberto segue #3338 e propõe 64 MiB. A validação indicada é conventions em Windows, não novo jogo gravado em Linux. Não é uma correção integrada ou publicada.
Cyberpunk 2077: investigação do arranque Linux
O relato main para em EISDIR e descreve experiências posteriores. Compute sem imagem capturada não comprova jogo.
Carregamento de módulos Cyberpunk
A alteração integrada resolve imports e Galaxy. Chegar à entrada ELF é um marco inicial; stubs que lançam erros não implementam todos os serviços.
main · 95f4503a
Wobbly Life: identidade dos módulos
A associação integrada elimina uma ambiguidade do relinker. Os testes cobrem conversão e seleção de módulos, não jogo interativo concluído.
main · cb052ff0
Rift Apart: cópias CPU bloqueiam o render
O relato Linux liga o ecrã preto às cópias por desenho. O limite local troca correção por progresso; não é solução geral.
Part II Remastered: memória de arranque
O teste Windows falha antes do menu no orçamento. A fonte procura provas de contabilização, não uma subtração universal ou desvio seguro.
Atributo pthread usado por Returnal
O merge implementa o alias e verificações. Os testes validam a API, não jogo funcional em Returnal ou Palworld.
main · 06da1176
Espera e cancelamento HTTP
O problema discute espera/cancelamento e um ramo proposto. Palworld importa uma função relacionada, mas isso não comprova multiplayer funcional.
Deteção de controladores no Windows
O PR aberto propõe desativar DirectInput para o bloqueio HID de #1042. Não é recomendação estável; registe os periféricos ao investigar.
Proposta de editor de controlos
A proposta adiciona SDL/ImGui e mapeamentos em direto. Interface e atalhos não são instruções garantidas na v0.1.1.
Cor de bordo segundo o tipo de imagem
O merge distingue cores inteiras e float pelo formato da imagem. Resolve uma amostragem específica, não mede compatibilidade gráfica global.
main · c757e8ea
Definições de idioma e desenho das fontes
O merge guarda valores por fonte. Parte das assinaturas não foi verificada em PS5; não significa corrigir texto multilingue de todos os jogos.
main · 2b5d119f