AnyPS5 Guías

Desarrollo de AnyPS5: problemas y pull requests

Cambios revisados en inicio, gráficos, fuentes y controles de AnyPS5: integraciones, problemas abiertos y resultados que necesitan probarse en un juego.

Revisado ·

Cómo interpretar estas notas

Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.

Son resúmenes editoriales de issues y PR seleccionados, con alcance, estado y commit. No son un changelog completo ni garantizan que la última versión incluya cada cambio.

Avances relacionados en GitHub

Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.

Pendiente de revisiónPR #3412

Propuesta de límite de copias de dibujo

El PR abierto vinculado a #3338 propone 64 MiB. La validación citada es conventions en Windows, no una nueva grabación Linux. No es un arreglo integrado ni publicado.

Integrado en mainPR #358

Carga de módulos de Cyberpunk

El cambio integrado trata imports y Galaxy. La entrada ELF es un paso inicial; los stubs que lanzan errores no implementan todos los servicios.

main · 95f4503a

Integrado en mainPR #2212

Wobbly Life: identidad de módulos

La vinculación integrada elimina una ambigüedad del relinker. Las pruebas cubren conversión y módulos, no juego interactivo completo.

main · cb052ff0

Problema abiertoIssue #2883

Part II Remastered: memoria al iniciar

La prueba Windows falla antes del menú en el presupuesto. La fuente pide mediciones, no una resta universal ni un bypass seguro.

Problema abiertoIssue #3156

Espera y cancelación HTTP

El issue trata espera/cancelación y una rama propuesta. Palworld importa una función relacionada; eso no verifica una sesión multijugador.

Pendiente de revisiónPR #1050

Detección de mandos en Windows

El PR abierto propone desactivar DirectInput para el bloqueo HID de #1042. No es una recomendación estable; anota los dispositivos afectados.

Pendiente de revisiónPR #674

Propuesta de editor de controles

La propuesta añade SDL/ImGui y asignaciones en vivo. Interfaz y atajos no están garantizados en v0.1.1.

Fuentes originales

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