AnyPS5 Guías
Desarrollo de AnyPS5: problemas y pull requests
Cambios revisados en inicio, gráficos, fuentes y controles de AnyPS5: integraciones, problemas abiertos y resultados que necesitan probarse en un juego.
Cómo interpretar estas notas
Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.
Son resúmenes editoriales de issues y PR seleccionados, con alcance, estado y commit. No son un changelog completo ni garantizan que la última versión incluya cada cambio.
Avances relacionados en GitHub
Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.
Propuesta de límite de copias de dibujo
El PR abierto vinculado a #3338 propone 64 MiB. La validación citada es conventions en Windows, no una nueva grabación Linux. No es un arreglo integrado ni publicado.
Cyberpunk 2077: análisis del inicio en Linux
El informe de main se detiene en EISDIR y documenta experimentos. Cómputo sin imagen no demuestra juego.
Carga de módulos de Cyberpunk
El cambio integrado trata imports y Galaxy. La entrada ELF es un paso inicial; los stubs que lanzan errores no implementan todos los servicios.
main · 95f4503a
Wobbly Life: identidad de módulos
La vinculación integrada elimina una ambigüedad del relinker. Las pruebas cubren conversión y módulos, no juego interactivo completo.
main · cb052ff0
Rift Apart: copias CPU bloquean el renderizado
El informe Linux vincula el negro a copias por dibujo. El límite local arriesga corrección; no es una solución general.
Part II Remastered: memoria al iniciar
La prueba Windows falla antes del menú en el presupuesto. La fuente pide mediciones, no una resta universal ni un bypass seguro.
Un atributo pthread usado por Returnal
El merge implementa el alias y comprobaciones. Las pruebas validan la API, no juego funcional en Returnal o Palworld.
main · 06da1176
Espera y cancelación HTTP
El issue trata espera/cancelación y una rama propuesta. Palworld importa una función relacionada; eso no verifica una sesión multijugador.
Detección de mandos en Windows
El PR abierto propone desactivar DirectInput para el bloqueo HID de #1042. No es una recomendación estable; anota los dispositivos afectados.
Propuesta de editor de controles
La propuesta añade SDL/ImGui y asignaciones en vivo. Interfaz y atajos no están garantizados en v0.1.1.
Colores de borde según el tipo de imagen
El merge distingue bordes enteros y float según la imagen. Trata un muestreo específico, no mide compatibilidad gráfica general.
main · c757e8ea
Ajustes de idioma y diseño de fuentes
El merge guarda valores por fuente. Algunas firmas no están verificadas en PS5; no corrige por ello todos los textos multilingües.
main · 2b5d119f